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《pyramida》评测:Q萌的村庄建造生存游戏

发布日期: 2024-03-19 11:02:03 作者: 成功案例

  Sokpop Collective推出的《pyramida》是一款实时进行的村庄建模模拟游戏。不仅拥有“让村民尽可能多活一天”的生存元素,还能享受严格经营村庄的乐趣。

  本次介绍的是,以每月发行两款作品为目标的独立游戏开发公司Sokpop Collective推出的《pyramida》。

  本作是实时进行的村庄建造模拟游戏。玩家要操作村民收集木材和石材这样的资源,并以此为材料逐渐扩大村庄的规模为目标。

  初期只能建造保存木材等的仓库,如果建造了木材厂,就可以用木材生产板材,进而制造防御用的瞭望台,再进一步还可以加工石材。循序渐进地充实设备,这就是游戏的大体流程。

  村民数量取决于设置房子的数量,一开始将作为什么也做不了的孩子出生,经过一段时间就会成长为大人,然后就可以操作了。不断消耗周边资源的同时,随着设施的增加,村子也在不停壮大,这样的一个过程还是很开心的。

  在本作中,包含“让村民尽可能多活一天”的生存元素,作为村长的玩家,经常会有两种问题。

  第一个就是粮食问题。画面左上角的食物能量槽(粮食储备粮)若是变成了零,村民毫无疑问会因此饿死。无论是工作还是无所事事,村民都会跟着时间的流逝而消耗食物,为了尽最大可能避免饿殍荒野,需要派人去草丛收集浆果,必要时刻还要去狩猎鹿。

  随着设施的充实,就可以在田地里种植小麦烤制面包了,但是这种“较为稳定的食品”很难囤积。另一方面,狩猎后获得的食物虽然量更多,一下子就能填满食物能量槽,但是狩猎充满不确定性,不一定能够成功。因为,如何分配人力资源也同样是令人困扰的事情。

  此外,派太多的人去储备食物,就没有人去推进其他工作了,村庄建造进度推迟也是很痛苦的。

  另一个问题,就是怪物的存在。每逢黑夜,骷髅就会在村庄附近游荡,一经发现村庄就会进行袭击。这样的游戏没有生命值的概念,被袭击的村民会一击倒地(孩子除外)。

  被击倒的角色会一点点地自动恢复,但若是此期间所有大人都被打倒的话,游戏就结束了。因为游戏一开始只有两个大人,若是骷髅就在附近,那么有时村民会被轻易打败。

  被骷髅攻击的村民只是倒下,并非死去。Recovering能量攒满后,就会自动恢复原状了

  尽管站都不是上策,但不得不战斗的时候,用多个村民进行群殴会比较好。受到攻击的敌人会稍微昏迷一下,此时降下箭雨就可以干掉敌人了。

  在瞭望台上部署人员的话,尽管攻击的命中率偏低,但是能从高处进行攻击,因此能进行有利的防御战。若是骷髅入侵村庄内部,食物供给就会停滞,进而使全村陷入危机的情况也不少见。在某一些场合,设置栅栏也可以从物理上防止敌人的入侵。

  虽然本作的规则和系统都很简单,但是会面临食物不足和怪物袭击的问题,因此也能享受到严格的村庄经营的乐趣。尽管没有本地化的语言,但是因为文本的依赖度并不高,所以只要记住设施的效果就无另外的困扰了。

  游戏中的一天很短暂,回过神后便会发现已逝去了数日,进而沉迷在村庄经营的乐趣中,并且游戏的售价也很便宜,所以轻松是本作最大的魅力。对村庄模拟感兴趣的玩家,绝对不能错过。

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